文章目录
- 1、list的基本介绍
- 2、list的常用接口
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- 2.1、list的构造
- 2.2、list iterator的使用
- 2.3、list capacity
- 2.4、list element access
- 2.5、list modifiers
- 2.6、list迭代器的实现方式
- 2.7、list 迭代器失效
- 3、list部分功能模拟实现
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- 3.1 结点
- 3.2 正向迭代器
- 3.3 反向迭代器
- 3.4 list主体
- 4、vector和list对比
1、list的基本介绍
- list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
- list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
- list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
- 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
- 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
2、list的常用接口
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口:
2.1、list的构造
构造函数 |
功能说明 |
list() |
构造空的list |
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) |
构造的list中包含n个值为val的元素 |
list (const list& x) |
拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) |
用[first, last)区间中的元素构造list(注意是左闭右开) |
2.2、list iterator的使用
函数说明 |
功能说明 |
begin+ end |
返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend |
返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置 |
注意
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
2.3、list capacity
函数声明 |
功能说明 |
empty |
检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size |
返回list中有效节点的个数 |
2.4、list element access
函数声明 |
功能说明 |
front |
返回list的第一个节点中值的引用 |
back |
返回list的最后一个节点中值的引用 |
2.5、list modifiers
函数声明 |
功能说明 |
push_front |
在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front |
pop_front 删除list中第一个元素 |
push_back |
在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back |
删除list中最后一个元素 |
insert |
在list position 位置中插入值为val的元素 |
erase |
删除list position位置的元素 |
swap |
交换两个list中的元素 |
clear |
清空list中的有效元素 |
除上述之外,list还有其他一些操作,如果需要了解,请点击——》点击跳转

2.6、list迭代器的实现方式
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
- 原生态指针,比如:vector
- 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
2.1指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
2.2指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
2.3指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int),至于operator–()/operator–(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载
4.2迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
2.7、list 迭代器失效
迭代器就是对指针进行封装的一个类。迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1(){ int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { l.erase(it); ++it; }}void TestListIterator(){ int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 }; list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0])); auto it = l.begin(); while (it != l.end()) { l.erase(it++); }}

3、list部分功能模拟实现
3.1 结点
template<class T>struct ListNode{ListNode<T>* _prev;ListNode<T>* _next;T _data; ListNode(const T& data = T()) : _prev(nullptr) , _next(nullptr), _data(data){}};
3.2 正向迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>struct __list_iterator{typedef ListNode<T> Node;typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;Node* _node;__list_iterator(Node* x):_node(x){}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}self operator++(int){self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}self operator--(int){self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}bool operator!=(const self& it) const{return _node != it._node;}bool operator==(const self& it) const{return _node == it._node;}};
3.3 反向迭代器
template <class Iterator, class Ref, class Ptr>class reverse_iterator{typedef reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;public:reverse_iterator(Iterator it):_it(it){}Ref operator*(){Iterator prev = _it;return *--prev;}Ptr operator->(){return &operator*();}self& operator++(){--_it;return *this;}self& operator--(){++_it;return *this;}bool operator==(const self& rit) const{return _it == rit._it;}bool operator!=(const self& rit) const{return _it != rit._it; }private:Iterator _it;};

3.4 list主体
template<class T>class list{typedef ListNode<T> Node;public:typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;typedef reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;typedef reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;void InitHead(){_head = new Node();_head->_next = _head;_head->_prev = _head;}list(){InitHead();}list(size_t n, const T& val = T()){InitHead();for (size_t i = 0; i < n; i++){push_back(val);}} list(int n, const T& val = T()){InitHead();for (int i = 0; i < n; i++){push_back(val);}}template<class InputIterator>list(InputIterator first, InputIterator last){InitHead();while (first != last){push_back(*first);++first;}}list(const list<T>& lt){InitHead();list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());std::swap(_head, tmp._head);}list<T>& operator=(list<T> lt){std::swap(_head, lt._head);return *this;}reverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(end());}reverse_iterator rend(){return reverse_iterator(begin());}iterator begin(){return iterator(_head->_next);}iterator end(){return iterator(_head);}const_iterator begin() const{return const_iterator(_head->_next);}const_iterator end() const{return const_iterator(_head);}void push_front(const T& x){insert(begin(), x);}void push_back(const T& x){insert(end(), x);}void pop_back(){erase(--end());}void pop_front(){erase(begin());}iterator insert(iterator pos, const T& x){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* newnode = new Node(x);cur->_prev = newnode;prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;newnode->_next = cur;return iterator(newnode);}iterator erase(iterator pos){assert(pos != end());Node* prev = pos._node->_prev;Node* next = pos._node->_next;prev->_next = next;next->_prev = prev;delete pos._node;return iterator(next);}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){erase(it++);}_head->_next = _head->_prev = _head;}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}private:Node* _head;};
4、vector和list对比
对比方面 |
vector |
list |
底层结构 |
动态顺序表,一段连续空间 |
带头结点的双向循环链表 |
随机访问 |
支持随机访问,访问某个元素效率O(1) |
不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 |
任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 |
任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空间利用率 |
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 |
底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 |
原生态指针 |
对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭代器失效 |
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 |
插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 |
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 |
大量插入和删除操作,不关心随机访问 |