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【Java并发编程】线程安全问题、线程同步、单例模式(懒汉式)改进、细节、几个常用类的细节、死锁(Deadlock)、线程间通讯-生产者消费者模型、ReentrantLock(可重入锁)、线程池


并发编程

文章目录

  • 并发编程
    • 07_线程安全问题
      • 线程安全问题 – 错误示例
      • 解决方案 - 线程同步
      • 线程同步 - 同步语句
      • 线程同步 - 同步方法
    • 08_单例模式(懒汉式)改进、细节
    • 几个常用类的细节
    • 09_死锁(Deadlock)
      • 死锁示例1
      • 死锁示例2
    • 10_线程间通讯
      • 线程间通信 - 生产者消费者模型
    • 11_ReentrantLock(可重入锁)
      • `lock`、`trylock`
      • ReentrantLock 在卖票示例中的使用
      • ReentrantLock – `tryLock`使用注意
    • 12_线程池(Thread Pool)

07_线程安全问题

多个线程可能会共享(访问)同一个资源

  • 比如访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题,称为线程安全问题

什么情况下会出现线程安全问题?

  • 多个线程共享同一个资源
  • 且至少有一个线程正在进行 写(write) 的操作

例如:存钱取钱过程

在这里插入图片描述

卖票过程

在这里插入图片描述

线程安全问题 – 错误示例

编写一个站台类:

public class Station implements Runnable {private int tickets = 100;/** * 卖一张票 */public boolean saleTicket(){if(tickets < 1) return false; // 票卖完了,不卖了tickets--;String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name + "卖了1张票,还剩" + tickets + "张");return tickets > 0;}@Overridepublic void run() {while(saleTicket()); // 只要能卖票就一只卖}}
public static void main(String[] args)  {Station station = new Station();for (int i = 1; i <= 4; i++) {Thread thread = new Thread(station);thread.setName("" + i);thread.start();}}

会发现结果不是我们想要的,票数乱七八糟

....2卖了1张票,还剩472卖了1张票,还剩452卖了1张票,还剩442卖了1张票,还剩432卖了1张票,还剩422卖了1张票,还剩412卖了1张票,还剩402卖了1张票,还剩392卖了1张票,还剩382卖了1张票,还剩372卖了1张票,还剩361卖了1张票,还剩471卖了1张票,还剩341卖了1张票,还剩331卖了1张票,还剩321卖了1张票,还剩311卖了1张票,还剩304卖了1张票,还剩464卖了1张票,还剩284卖了1张票,还剩274卖了1张票,还剩264卖了1张票,还剩254卖了1张票,还剩244卖了1张票,还剩234卖了1张票,还剩224卖了1张票,还剩214卖了1张票,还剩204卖了1张票,还剩194卖了1张票,还剩184卖了1张票,还剩173卖了1张票,还剩473卖了1张票,还剩153卖了1张票,还剩144卖了1张票,还剩164卖了1张票,还剩124卖了1张票,还剩114卖了1张票,还剩104卖了1张票,还剩94卖了1张票,还剩84卖了1张票,还剩71卖了1张票,还剩291卖了1张票,还剩51卖了1张票,还剩41卖了1张票,还剩31卖了1张票,还剩21卖了1张票,还剩11卖了1张票,还剩02卖了1张票,还剩354卖了1张票,还剩63卖了1张票,还剩13

问题分析:

在这里插入图片描述

解决方案 - 线程同步

在这里插入图片描述

可以使用线程同步技术来解决线程安全问题

  • 同步语句(Synchronized Statement)
  • 同步方法(Synchronized Method)

线程同步 - 同步语句

将上面错误示例的代码修改成如下,则正确了

public boolean saleTicket(){synchronized (this) {if(tickets < 1) return false;tickets--;String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name + "卖了1张票,还剩" + tickets + "张");return tickets > 0;}}
.....1卖了1张票,还剩491卖了1张票,还剩481卖了1张票,还剩471卖了1张票,还剩461卖了1张票,还剩451卖了1张票,还剩444卖了1张票,还剩434卖了1张票,还剩424卖了1张票,还剩414卖了1张票,还剩404卖了1张票,还剩393卖了1张票,还剩383卖了1张票,还剩373卖了1张票,还剩363卖了1张票,还剩353卖了1张票,还剩343卖了1张票,还剩333卖了1张票,还剩323卖了1张票,还剩313卖了1张票,还剩303卖了1张票,还剩293卖了1张票,还剩283卖了1张票,还剩273卖了1张票,还剩263卖了1张票,还剩253卖了1张票,还剩243卖了1张票,还剩233卖了1张票,还剩223卖了1张票,还剩213卖了1张票,还剩203卖了1张票,还剩193卖了1张票,还剩182卖了1张票,还剩172卖了1张票,还剩162卖了1张票,还剩152卖了1张票,还剩142卖了1张票,还剩132卖了1张票,还剩122卖了1张票,还剩112卖了1张票,还剩102卖了1张票,还剩92卖了1张票,还剩82卖了1张票,还剩72卖了1张票,还剩62卖了1张票,还剩52卖了1张票,还剩42卖了1张票,还剩32卖了1张票,还剩22卖了1张票,还剩12卖了1张票,还剩0

synchronized(obj) 的原理:

  • 每个对象都有一个与它相关的内部锁(intrinsic lock)或者叫监视器锁(monitor lock)
  • 第一个执行到同步语句的线程可以获得 obj 的内部锁,在执行完同步语句中的代码后释放此锁
  • 只要一个线程持有了内部锁,那么其它线程在同一时刻将无法再获得此锁
    当它们试图获取此锁时,将会进入BLOCKED状态。

多个线程访问同一个 synchronized(obj) 语句时

  • obj 必须是同一个对象,才能起到同步的作用

线程同步 - 同步方法

public synchronized boolean saleTicket(){if(tickets < 1) return false;tickets--;String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name + "卖了1张票,还剩" + tickets + "张");return tickets > 0;}

synchronized 不能修饰构造方法

同步方法的本质

  • 实例方法:synchronized (this)
  • 静态方法:synchronized (Class对象)

同步语句比同步方法更灵活一点

  • 同步语句可以精确控制需要加锁的代码范围

使用了线程同步技术后

  • 虽然解决了线程安全问题,但是降低了程序的执行效率
  • 所以在真正有必要的时候,才使用线程同步技术

08_单例模式(懒汉式)改进、细节

public class Rocket {private static Rocket instance = null;private Rocket() {}public static synchronized Rocket getInstance(){if(instance == null){instance = new Rocket();}return instance;}}

几个常用类的细节

动态数组:

  • ArrayList:非线程安全
  • Vector:线程安全

动态字符串:

  • StringBuilder:非线程安全
  • StringBuffer:线程安全

映射(字典):

  • HashMap:非线程安全
  • Hashtable:线程安全

09_死锁(Deadlock)

什么是死锁?

  • 两个或者多个线程永远阻塞,相互等待对方的锁

死锁示例1

以下代码会造成死锁

  • 第一个进程获得了 “1” 的同步锁,又想要获得 “2” 的同步锁
  • 第二个进程获得了 “2” 的同步锁,想要获得进程 “1” 的同步锁
  • 第一个进程和第二个进程互相等待对方释放,谁也不会主动释放,造成了死锁
public static void main(String[] args)  {new Thread(() -> {synchronized ("1") { // 进程1获得了 "1" 的同步锁System.out.println("1 - 1");try{Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}synchronized ("2") { // 进程1想要获得 "2" 的同步锁System.out.println("1 - 2");}}}).start();;new Thread(() -> {synchronized ("2") { // 进程2获得了 "2" 的同步锁System.out.println("2 - 1");try {Thread.sleep(100);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized ("1") { // 进程2想要获得 "1" 的同步锁System.out.println("2 - 2");}}}).start();;}

死锁示例2

class Person{private String name;public Person(String name){this.name = name;}public synchronized void hello(Person p){System.out.format("[%s] hello to [%s]%n", name, p.name);p.smile(this);}public synchronized void smile(Person p){System.out.format("[%s] smile to [%s]%n", name, p.name);}}
public class Deadlock {public static void main(String[] args) {Person jack = new Person("Jack");Person rose = new Person("Rose");new Thread(() -> {jack.hello(rose);}).start();;new Thread(() -> {rose.hello(jack);}).start();;}}

10_线程间通讯

可以使用 Object.waitObject.notifyObject.notifyAll 方法实现线程之间的通信

若想在线程 A 中成功调用 obj.waitobj.notifyobj.notifyAll 方法

  • 线程 A 必须要持有 obj 的内部锁

obj.wait :释放 obj 的内部锁,当前线程进入WAITINGTIMED_WAITING 状态

obj.notifyAll唤醒所有因为 obj.wait 进入WAITINGTIMED_WAITING 状态的线程

obj.notify随机唤醒 1 个因为 obj.wait 进入WAITINGTIMED_WAITING 状态的线程

线程间通信 - 生产者消费者模型

  • Drop:食品
  • Consumer`:消费者
  • Producer:生产者
  • main:测试类
/** * @author yusael */public class Drop {private String food;// empty为true代表:消费者需要等待生产者生产食品// empty为false代表:食品生产完毕,生产者要等待消费者消化完食品private boolean empty = true;/** * get方法在消费者线程中执行 * @return */public synchronized String get(){while(empty){try {wait();} catch (InterruptedException e) {}}empty = true;notifyAll();return food;}/** * add方法在生产者线程中执行 * @param food */public synchronized void add(String food){while(!empty){try {wait();} catch (InterruptedException e) {}}empty = false;this.food = food;notifyAll();}}
/** * 生产者 * @author yusael */public class Consumer implements Runnable {private Drop drop;public Consumer(Drop drop) {this.drop = drop;}@Overridepublic void run() {String food = null;while((food = drop.get()) != null){System.out.format("消费者接收到生产者生产的食物:%s%n", food);try {Thread.sleep(1000); // 消费者吃食物2秒} catch (InterruptedException e) {}}}}
/** * 消费者 * @author yusael */public class Producer implements Runnable {private Drop drop;public Producer(Drop drop) {this.drop = drop;}@Overridepublic void run() {String foods[] = {"beef", "bread", "apple", "cookie"};for (int i = 0; i < foods.length; i++) {try {Thread.sleep(1000); // 生产者生产食物2秒} catch (InterruptedException e) {}// 将foods[i]传递给消费者drop.add(foods[i]);}// 告诉消费者:不会再生产任何东西了drop.add(null);}}
package com.yu;public class Main {public static void main(String[] args) {Drop drop = new Drop();(new Thread(new Consumer(drop))).start(); // 开启消费者线程(new Thread(new Producer(drop))).start(); // 开启生产者线程}}
消费者接收到生产者生产的食物:beef消费者接收到生产者生产的食物:bread消费者接收到生产者生产的食物:apple消费者接收到生产者生产的食物:cookie

11_ReentrantLock(可重入锁)

ReentrantLock ,译为“可重入锁”,也被称为“递归锁

  • 类的全名是:java.util.concurrent.locks.ReentrantLock
  • 具有跟同步语句同步方法synchronized)一样的一些基本功能,但功能更加强大

什么是可重入(rerntrant)?

  • 同一个线程可以重复获取同一个锁
  • 其实 synchronized 也是可重入的
public static void main(String[] args) {synchronized ("1") {synchronized("1"){System.out.println("synchronized是可重入锁");}}}

该例获取了两次 “1” 的内部锁,仍然可以执行,在有的语言中是不允许这样,那就不是可重入锁。

locktrylock

ReentrantLock.lock:获取此锁

  • 如果此锁没有被另一个线程持有,则将锁的持有计数设为 1,并且此方法立即返回
  • 如果当前线程已经持有此锁,则将锁的持有计数加 1,并且此方法立即返回
  • 如果此锁被另一个线程持有,并且在获得锁之前,此线程将一直处于休眠状态(相当于wait),此时锁的持有计数被设为 1

ReentrantLock.tryLock:仅在锁未被其他线程持有的情况下,才获取此锁

  • 如果此锁没有被另一个线程持有,则将锁的持有计数设为 1,并且此方法立即返回 true
  • 如果当前线程已经持有此锁,则将锁的持有计数加 1,并且此方法立即返回 true
  • 如果此锁被另一个线程持有,则此方法立即返回 false

ReentrantLock.unlock:尝试释放此锁

  • 如果当前线程持有此锁,则将持有计数减 1
  • 如果持有计数现在为 0,则释放此锁
  • 如果当前线程没有持有此锁,则抛出 java.lang.IllegalMonitorStateException

ReentrantLock.isLocked:查看此锁是否被任意线程持有

ReentrantLock 在卖票示例中的使用

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Station implements Runnable {private int tickets = 50;// ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 两个都行Lock lock = new ReentrantLock();/** * 卖一张票 */public boolean saleTicket(){lock.lock();try{if(tickets < 1) return false;tickets--;String name = Thread.currentThread().getName();System.out.println(name + "卖了1张票,还剩" + tickets + "张");return tickets > 0;}finally {lock.unlock();}}@Overridepublic void run() {while(saleTicket());}}

ReentrantLock – tryLock使用注意

Lock lock = new ReentrantLock();new Thread(() -> {try {lock.lock();System.out.println("1");Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} finally {lock.unlock();}}).start();
Lock lock = new ReentrantLock();new Thread(() -> {boolean locked = false;try{locked = lock.tryLock();System.out.println("2");} finally {if(locked)lock.unlock();}}).start();

12_线程池(Thread Pool)

线程对象占用大量内存,在大型应用程序中,频繁地创建和销毁线程对象会产生大量内存管理开销

使用线程池可以最大程度地减少线程创建、销毁所带来的开销。

线程池由 工作线程(Worker Thread) 组成

  • 普通线程:执行完一个任务后,生命周期就结束了。
  • 工作线程:可以执行多个任务(任务没来就一直等,任务来了就干活);
    先将任务添加到队列(Queue)中,再从队列中取出任务提交到池中。

常用的线程池类型是固定线程池(Fixed Thread Pool)

  • 具有固定数量的正在运行的线程

线程池简单使用

public static void main(String[] args)  {// 创建拥有5条工作线程的固定线程池ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 执行任务pool.execute(() -> {// Thread[pool-1-thread-1,5,main]System.out.println(Thread.currentThread());});pool.execute(() -> {// Thread[pool-1-thread-2,5,main]System.out.println(Thread.currentThread());});pool.execute(() -> {// Thread[pool-1-thread-3,5,main]System.out.println(Thread.currentThread());});// 关闭线程池pool.shutdown();}